雀魂麻将规则介绍
1、四人段位场
25000点原点,结算时一位必要点数30000点。
马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。
不听流局下庄,听牌连庄。
有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。
加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。
加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。
有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。
2、友人场
友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。
人数:四人、三人
模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。
长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒
起始点数:最小单位100,最大值200000
1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入
赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤
便捷提示:有、无
观战:不允许、允许
电脑难度:简单、普通
3、三人麻将
三人麻将暂时只在友人场中开放。
35000点原点,结算时一位必要点数40000点;
本场200点;不听罚符为2000点;不可以吃牌;北为拔北宝牌,拔北后zm算岭上开花;碰后不可以直接拔北;拔北近似于鸣牌的行为。
非役满牌型也可以抢北;北作为面子时作为客风计算;
由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。
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