江湖十一战斗系统机制解析
回合优劣
每个回合会根据双方的出招威力大小及招式特色词条而决出优劣,或者打平。
胜点计算
每回合占优者将会获得胜点,出招威力赢得越多,则获得的胜点越多,每回合最多可获得3胜点,打平则各获得1胜点。
战斗胜负
武艺切磋结束后,哪方胜点多则获得胜利。
武艺切磋结束后,双方胜点一样则打平。
比武论剑中,双方胜点一样,则比较总招式威力,哪方数值大则哪方获胜。
基础规则可以说很简单,就是看各自的招式威力大小,谁威力大谁得胜点,哪方威力大,哪方更容易激活招式的特技效果。
不过影响成败的因素特别多,这个有无限的可能,对方的战斗AI也会站在他角色的角度来和你周旋,总之在基础规则之上,不断见招拆招就可以了。
招式配置、队伍换人及支援
战斗开始时可以根据对手情况制定战法策略,并进行招式配置;每6攻防回合,都可以重新再次选择武功套路及制定招式配置策略。
每6攻防回合都可以进行换人,除非场上角色正处于破绽状态。
每次换人后,场下角色都可以使用内功招式进行一次支援。
战斗互动
每次招式配置结束后,讲进入战斗互动回合,双方进行心理战,来获得心态优势。
战法策略及招式配置规则
相同武功类型和属性的招式可以自由配置进招式套路槽位,同类型的“阴阳”属性招式则是“万能钥匙”。
例如,阳属性的单手剑法武功套路就可以配置进其它所有已修行的阳属性单手剑法武功招式,以及所有“阴阳”属性的单手剑法武功招式。
套路中至少需要配置1攻1防招式,其中至少有1个本武功招式,才可以使用该套路进行战斗。
连招
连招效果激活方式为,A招式(攻招式)激活B招式(防招式)连招效果。
TIP:
“破绽”状态将会持续2小回合。
神来一击将会直接获得3个胜点,并无视对方的所有武功招式特色。
合理配置内功轻功招式,会大大提升战斗的胜率。
注意合理计算招式冷却时间。
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