大侠志传流作为一款武侠游戏难免会有战斗场面,这种时候我们就避免不了要受伤,很多小伙伴可能对大侠立志传流血效果机制还不了解吧,下面我们就来看看关于大侠立志传流血效果机制解析吧。
大侠立志传流血效果机制解析
流血 10 减少剩余生命的3%血量
流血 20 减少剩余生命的6%血量
流血 30 减少剩余生命的9%血量
流血 40 减少剩余生命的12%血量
流血 50 减少剩余生命的15%血量
流血 60 减少剩余生命的18%血量
流血 70 减少剩余生命的21%血量
流血 80 减少剩余生命的24%血量
流血 90 减少剩余生命的27%血量
流血 100 减少剩余生命的30%血量
1、流血效果:行动后减少剩余生命的3%血量/每10点
2、流血效果不会受反弹和减伤的影响(真实伤害)
3、流血点数不会随着回合数减少
4、流血伤害致死(流血最低伤害为1点,当生命值为1时致死)
5、流血上限为100点
6、和内伤存在联动,1点内伤流血伤害增加1%
流血效果会根据当前角色的内伤数值有所加强
7、打一些点出了追风掣电的NPC(如剑痴),对方会在回合结束后判定2次掉血效果
同理,如果自己有点出该天赋,在回合结束阶段也会受到2次掉血效果
该效果在叠满流血的情况下就是回合结束时掉剩余生命值(1-1×0.7×0.7)=51%的血量
相信大家看了上述的内容之后对大侠立志传流血效果机制是什么 大侠立志传流血效果机制解析有一定的了解了吧,希望可以解决你的问题,感谢您的阅读,想了解更多大侠立志传流血效果机制是什么相关信息请关注候鸟下载站。